A szavak csatája

Adatvédelem

Az Üzemeltető a szofono.szogenerator.hu weboldalon Harmadik Fél által megjelenített hirdetéseket is alkalmazhat. Az Üzemeltetőnek és hirdetéseket szolgáltató Harmadik Félnek jogában áll az Ön böngészőjén cookie-kat elhelyezni és leolvasni, illetve web beacon-t használni információ-gyűjtésre a szofono.szogenerator.hu weboldalon elhelyezett hirdetések tekintetében. A cookie-k és a web beacon-ok kezelése az Üzemeltető, illetve az Üzemeltető által megbízott Harmadik Fél döntése alapján történik.

A Google, mint külső szállító cookie-kat használ hirdetések megjelenítésére a szofono.szogenerator.hu oldalon. A Google által használt DART cookie lehetővé teszi, hogy a felhasználók számára a hirdetéseket a szofono.szogenerator.hu-n és az internet egyéb helyein végzett látogatásaik alapján jelenítse meg. Ön kikapcsolhatja a DART cookie használatát a Google hirdetésekre és tartalmi hálózatra vonatkozó adatvédelmi irányelvek felkeresésével a https://policies.google.com/technologies/ads címen.



Versenyezz másokkal!

Csatlakozz valakihez vagy játssz robot ellen, de készíthetsz saját játékszobát és hívd meg kedvenc játékos társad egy szócsatára!


SZOBA KÉSZÍTÉS








Szabad szobák:

Nincs szabad szoba.
Készíts egyet!



Aktív szobáid:

Nincs aktív szobád!



Összes aktív szoba:

279. szoba


Szóló játék

644 pont
258. szoba


Okos robot ellen

14 : 10
269. szoba


Okos robot ellen

219 : 142
245. szoba


Okos robot ellen

207 : 151
274. szoba


Szóló játék

504 pont
278. szoba


Szóló játék

535 pont
261. szoba


Okos robot ellen

326 : 123
232. szoba


Okos robot ellen

217 : 142
266. szoba


Okos robot ellen

220 : 141
270. szoba


Kezdő robot ellen

40 : 48
234. szoba


Kezdő robot ellen

69 : 60
255. szoba


Okos robot ellen

290 : 162
267. szoba


Szóló játék

35 pont
271. szoba


Okos robot ellen

238 : 137
772. szoba


Páros játék

143 : 148
248. szoba


Okos robot ellen

222 : 124
265. szoba


Okos robot ellen

208 : 130
272. szoba


Okos robot ellen

171 : 153
240. szoba


Szóló játék

594 pont
233. szoba


Okos robot ellen

149 : 114
264. szoba


Okos robot ellen

242 : 130
259. szoba


Okos robot ellen

233 : 133
242. szoba


Okos robot ellen

210 : 133
277. szoba


Szóló játék

550 pont




Szófonó játékszabály:
A szójátékot felváltva játssza két játékos egymás ellen. Mindkét játékos kezdéskor 4 véletlenszerű mássalhangzót és 3 magánhangzót kap. Ezekkel a betűkkel kell szót alkotni a táblára helyezve őket vízszintesen (balról jobbra) vagy függőlegesen (fentről lefelé). A betűk különböző pontot érnek, ami a játék kimenetelét dönti el. A soron következő játékos egyszerre csak 1 szót alkothat, melynek kapcsolódni kell a táblán található szó valamelyikéhez. Ez lehet akár egy meglévő szó 1 vagy több betűjének a kiegészítése is. Ha a játékos befejezte a szóalkotást a KÉSZ gombra kattint, és a felhasznált betűk helyett új betűket kap. Ezt követően a másik játékos következik. Az ellenfél dönthet úgy, hogy nem fogadja el a másik játékos által beírt szót (NEM JÓ) és törli azt. Ekkor újra van lehetősége a játékosnak szót alkotnia az elutasított helyett. Mindkét játékosnak van lehetősége a betűi cseréjére, amit tetszőleges időben használhat fel. Ha a tábla sarkain található mezőre szó kerül, annak betűinek pontjai megduplázódnak. A játéknak akkor van vége, ha egyik játékos sem tud már új szót alkotni, vagyis egymást követően passzolnak. Az a játékos győz, aki a legtöbb pontot gyűjti össze. A játékot természetesen bármilyen háziszabály szerint lehet játszani, ha a játékostársak megegyeznek abban.

Miben különbözik a Scrabble és az egykori Szórabló játéktól a Szófonal?
- Kezdéskor 4 magánhangzót és 3 mássalhangzó kapnak a játékosok.
- Ha a felhasznált betű mássalhangzó volt, akkor mássalhangzót kap helyette játékos, ha magánhangzó, akkor magánhangzót kap új betűnek.
- Minden játékos kap csere lehetőséget, amit tetszőleges időpontban tud felhasználni a meglévő betűi cseréjére. (alapértelmezett: 1 db tetszőleges betű, 3 magánhangzó, 3 mássalhangzó)
- Nincs limitálva az egyes betűkből rendelkezésre álló darabszám
- Nincs helyesírás ellenőrzés, mint a legtöbb online változatban, így szabadabb a szóalkotás. Az ellenfél döntheti el, hogy megfelelő szót rakott-e ki a másik játékos és lehetősége van elutasítani azt.
- Ha olyan helyre teszi a betűt a játékos, amely mellett már található korábban lerakott betű (szó), akkor annak a pontértékét is megkapja. (Nem a teljes szóét)



Adatvédelem