
A szavak csatája
Adatvédelem
Az Üzemeltető a szofono.szogenerator.hu weboldalon Harmadik Fél által megjelenített hirdetéseket is alkalmazhat. Az Üzemeltetőnek és hirdetéseket szolgáltató Harmadik Félnek jogában áll az Ön böngészőjén cookie-kat elhelyezni és leolvasni, illetve web beacon-t használni információ-gyűjtésre a szofono.szogenerator.hu weboldalon elhelyezett hirdetések tekintetében. A cookie-k és a web beacon-ok kezelése az Üzemeltető, illetve az Üzemeltető által megbízott Harmadik Fél döntése alapján történik.
A Google, mint külső szállító cookie-kat használ hirdetések megjelenítésére a szofono.szogenerator.hu oldalon. A Google által használt DART cookie lehetővé teszi, hogy a felhasználók számára a hirdetéseket a szofono.szogenerator.hu-n és az internet egyéb helyein végzett látogatásaik alapján jelenítse meg. Ön kikapcsolhatja a DART cookie használatát a Google hirdetésekre és tartalmi hálózatra vonatkozó adatvédelmi irányelvek felkeresésével a https://policies.google.com/technologies/ads címen.
Legyél a legjobb szórabló!
Csatlakozz valakihez vagy játssz robot ellen, de készíthetsz saját játékszobát és hívd meg kedvenc játékos társad egy szócsatára!
Szabad szobák:
Nincs szabad szoba.
Készíts egyet!
Aktív szobáid:
Nincs aktív szobád!
Összes aktív szoba:
Okos robot ellen
188 : 134
Kezdő robot ellen
24 : 30
Szóló játék
68 pont
Kezdő robot ellen
133 : 142
Okos robot ellen
208 : 131
Kezdő robot ellen
127 : 86
Kezdő robot ellen
25 : 33
Szóló játék
278 pont
Szóló játék
743 pont
Okos robot ellen
190 : 126
Okos robot ellen
227 : 92
Páros játék
120 : 152
Szóló játék
44 pont
Szóló játék
164 pont
Szóló játék
319 pont
Okos robot ellen
128 : 134
Szóló játék
177 pont
Okos robot ellen
212 : 159
Szóló játék
227 pont
Kezdő robot ellen
66 : 73
Okos robot ellen
138 : 115
Kezdő robot ellen
101 : 99
Kezdő robot ellen
5 : 6
Kezdő robot ellen
53 : 47
Kezdő robot ellen
98 : 96
Kezdő robot ellen
102 : 116
Szóló játék
229 pont
Szóló játék
154 pont
Kezdő robot ellen
86 : 65
Szóló játék
314 pont
Szóló játék
338 pont
Szóló játék
744 pont
Okos robot ellen
187 : 163
Kezdő robot ellen
83 : 82
Szófonó játékszabály:
A szójátékot felváltva játssza két játékos egymás ellen. Mindkét játékos kezdéskor 4 véletlenszerű mássalhangzót és 3 magánhangzót kap. Ezekkel a betűkkel kell szót alkotni a táblára helyezve őket vízszintesen (balról jobbra) vagy függőlegesen (fentről lefelé). A betűk különböző pontot érnek, ami a játék kimenetelét dönti el. A soron következő játékos egyszerre csak 1 szót alkothat, melynek kapcsolódni kell a táblán található szó valamelyikéhez. Ez lehet akár egy meglévő szó 1 vagy több betűjének a kiegészítése is. Ha a játékos befejezte a szóalkotást a KÉSZ gombra kattint, és a felhasznált betűk helyett új betűket kap. Ezt követően a másik játékos következik. Az ellenfél dönthet úgy, hogy nem fogadja el a másik játékos által beírt szót (NEM JÓ) és törli azt. Ekkor újra van lehetősége a játékosnak szót alkotnia az elutasított helyett. Mindkét játékosnak van lehetősége a betűi cseréjére, amit tetszőleges időben használhat fel. Ha a tábla sarkain található mezőre szó kerül, annak betűinek pontjai megduplázódnak. A játéknak akkor van vége, ha egyik játékos sem tud már új szót alkotni, vagyis egymást követően passzolnak. Az a játékos győz, aki a legtöbb pontot gyűjti össze. A játékot természetesen bármilyen háziszabály szerint lehet játszani, ha a játékostársak megegyeznek abban.
Miben különbözik a Scrabble és az egykori Szórabló játéktól a Szófonal?
- Kezdéskor 4 magánhangzót és 3 mássalhangzó kapnak a játékosok.
- Ha a felhasznált betű mássalhangzó volt, akkor mássalhangzót kap helyette játékos, ha magánhangzó, akkor magánhangzót kap új betűnek.
- Minden játékos kap csere lehetőséget, amit tetszőleges időpontban tud felhasználni a meglévő betűi cseréjére. (alapértelmezett: 1 db tetszőleges betű, 3 magánhangzó, 3 mássalhangzó)
- Nincs limitálva az egyes betűkből rendelkezésre álló darabszám
- Nincs helyesírás ellenőrzés, mint a legtöbb online változatban, így szabadabb a szóalkotás. Az ellenfél döntheti el, hogy megfelelő szót rakott-e ki a másik játékos és lehetősége van elutasítani azt.
- Ha olyan helyre teszi a betűt a játékos, amely mellett már található korábban lerakott betű (szó), akkor annak a pontértékét is megkapja. (Nem a teljes szóét)
Adatvédelem